2024年,中国游戏出海市场在全球化和人工智能的双重驱动下迎来重要转折点。全年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,扭转了此前两年的下滑趋势。
《黑神话:悟空》的成功提升了中国3A游戏在国际上的认可度,而中轻度手游则成为出海的主力赛道,契合了全球用户碎片化时间的趋势。许多游戏企业,包括三七互娱、4399游戏、青瓷游戏、世纪华通等,以及一些此前默默无闻的中小企业,都凭借自身优势和出色运营在海外市场取得了显著成绩,成为出海黑马。
时代周报发布的“2024年中国游戏出海黑马榜”显示,TOP25手游的iOS端预估总流水为84.36亿美元。其中,腾讯、4399游戏、海彼游戏、网易、心动公司等公司旗下均有多款游戏上榜。榜单中,RPG游戏在下半年异军突起,《Top Heroes》、《恋与深空》、《Capybara Go!》等三款游戏iOS端预估收入均超过6亿美元,表现亮眼。《Capybara Go!》和《帝国时代手游》等在10月份上线的新游也展现出强大的市场竞争力。
榜单中16款手游海外流水超过10亿元人民币,许多游戏在下半年上线,例如《Archero 2》、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》、《救世者之树:新世界》和《热血大作战》等。这些新游凭借独特的玩法和精良的制作,在短时间内取得了显著的成功。
分析师张书乐认为,中国游戏出海主要依靠手游这一海外发展相对薄弱的领域,RPG游戏带来的沉浸感以及手游的休闲特性,与海外玩家的需求形成互补,是中国游戏厂商弯道超车的重要策略。
展望2025年,中国游戏出海将呈现三大趋势:产品出海(手游、页游和小游戏)、资本出海(并购、投资)和品类出海(主机游戏、VR/AR游戏,以及人工智能技术的应用),力争成为全球游戏产业链中的重要参与者。
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