3月18日,腾讯混元重磅发布五款全新的3D生成模型,并宣布全部开源。这些模型在生成速度、细节丰富度和材质逼真度上都实现了显著提升。与此同时,腾讯自主研发的3D AI创作引擎也迎来全面升级,新增了多视图输入、模型智能减面、格式全兼容等功能,并面向所有用户开放使用,旨在降低3D创作门槛,赋能更广泛的创作群体。
这五款开源模型均构建于Hunyuan3D-2.0之上。其中,Turbo系列模型在确保高精度和高质量的前提下,对几何生成模型进行了革命性的加速,速度提升高达数十倍,确保整个生成过程在30秒内即可完成。
这一加速能力得益于腾讯混元提出的3D生成加速框架FlashVDM。该框架突破了传统模型的效率瓶颈,将大规模3D模型的生成时间缩短至秒级,这对于开源社区和工业界的实际部署具有极其重要的价值。
多视图版本模型,例如Hunyuan3D-2-MV,能够整合多个视角的输入信息,从而更精准地捕捉细节,生成更符合用户预期的3D资产。
轻量级mini系列模型则通过优化模型架构和提升运行效率,进一步降低了对算力的需求。其几何模型甚至可以在4080显卡,甚至苹果M1 Pro芯片上运行,极大地扩展了模型的应用场景。
腾讯于2024年11月首次发布了第一代3D生成大模型,率先在行业内支持通过文本和图像生成3D内容。2025年1月,腾讯混元3D生成大模型发布2.0版本(Hunyuan3D-2.0),并在文本一致性、几何精度和画面质量等多项维度评测中,超越了业内领先的其他大模型。
得益于模型的进步,面向创作者的C端应用——腾讯混元3D AI创作引擎也迎来了重大升级。
新版引擎实现了突破性的多视图输入功能,只需上传2-4张标准视角的图片,即可快速生成高精度、高质量的3D模型。对于游戏制作、3D UGC创作等场景,这将大幅降低3D设计师从多视图原画到三维模型的制作成本。
腾讯混元3D AI创作引擎可通过3D智能减面能力,自适应地生成几百至数千面的三角面,从而在低面片的基础上最大化地体现模型细节,并提升几何边缘的平滑度,使模型布线更加规整,进而降低渲染难度,提升模型可用率和生产效率。
此次升级还提升了PBR(基于物理渲染技术)的材质生成效果,通过物理特性模拟技术,赋予模型更真实的颜色与材质表达,使数字资产在光影交互中展现出电影级的质感。
在兼容性方面,除了通用的OBJ、GLB、FBX格式外,新引擎还可输出STL、USDZ及MP4等主流格式,从而无缝连接3D打印工具,并支持模型快速预览及移动端实时交互,满足不同业务场景对3D模型格式的使用需求。
目前,腾讯混元3D生成模型已经开始应用于用户生成内容(UGC)、商品素材合成、游戏3D资产生成等多个场景。在游戏业务中,大模型生成的3D模型已能够满足部分游戏3D资产的标准,包括几何布线的合理性、贴图的准确性以及骨骼蒙皮的合理性等。
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